招聘职位
一、游戏角色/场景原画
招聘人数:不限
岗位职责:
1、根据策划文档独立完成游戏中人物、NPC、怪物、武器、装备、场景等元素的设计和绘制;
2、从构思到上色完整完成设定,并有较高的审美能力和紧跟潮流的时尚敏锐度。
任职要求:
1、有游戏原画项目经验;
2、艺术基础扎实,有深厚的二维美术基础,色彩感觉良好,从构思到上色完整完成设定,并有较高的审美能力和紧跟潮流的时尚敏锐度;
3、可熟练运用PhotoShop、Painter等绘图软件,手绘能力强;
4、具有良好的团队合作精神及沟通能力;勤奋务实的工作作风,认真负责的工作态度。
二、游戏UI设计师
岗位职责:
1、负责游戏产品界面的设计和实现,包括交互界面、图形、ICON等的设计工作;
2、分享设计经验,推动提高团队的设计能力,提出合理建议;
3、有较强的手绘能力;
任职要求:
1、 美术、平面设计等相关专业,大学本科及以上学历;
2、 具有较高的艺术设计能力,有一至两年游戏经验,对各种游戏风格有较深入的理解;
3、 对设计流程及用户需求有深入理解;
4、 有良好的团队合作精神+人际沟通能力+责任心和上进心。
三、flash动画师
岗位职责:
1、使用Flash来制作各种平台上的动画以及效果;
2、使用Flash的道具、特效及游戏帮助制作Flash广告;
3、制作Flash贺卡、网站的Flash导航、Flash动漫;
4、负责公司产品中的相关原画设计,包括2D图标、菜单的矢量设计及制作;
5、负责公司产品中的2D动画设计、制作,包括游戏的人物形象、动画、场景。
任职要求:
1、两年以上动画制作相关工作经验;
2、能独立制作游戏角色动作和特效;
3、能独立制作qq表情。
四、spine动作
任职要求:
1、对2D动作制作,跳帧,节奏,POSE等有较深刻的理解,具备较强的手绘能力,可以根据原画补充动作需要的面;
2、精通SPINE,熟练使用FLASH等动作制作软件;
3、有较强的动作设计能力,能根据参考举一反三,或将抽象描述具象化,(能草图绘制,精准的参考寻找等),并根据功能性需求,从而与策划共同商讨出适合的动作设计;
4、对传统日系横版动作游戏的POSE有敏锐的直觉,如适当的动作夸张变形,构图符合审美等;
5、有全局观,在制作动作的时候能适当地考虑到特效的运用,从而做出相应的细节;
6、有强烈的学习欲望,以不断追求自己的能力提升为职业追求,认真,刻苦,踏实,勤奋,能将动作制作及设计当成自己的一种乐趣,而不是单纯的工作,拥有抗压热情有活力,敢于挑战自己的精神;
7、跟过1-2个项目,且有自己独立完成的作品。
五、2d游戏特效
岗位职责:
1. 负责2D手机游戏的动画与特效实现;
2. 游戏中角色技能、法术、场景特效,动态UI各种特效的制作;
3 .游戏人物、NPC、怪物、道具等动画制作。
任职要求:
1. 对游戏及动画有深刻认识,并且拥有至少一年以上的游戏动画制作经验;
2. 精通动画工作流程,有良好的画面节奏感、善于处理角色动作与打击感;
3. 精通2D特效的制作流程,熟练使用AE、photoshop、Flash、粒子插件等编辑器软件;能够进行2D特效序列帧的设计绘制;
4. 有cocostudio,spine等2d骨骼动画工具经验者优先;
5. 良好的沟通理解能力和团队合作经验。
六、3d动作
岗位职责:
1、根据策划案及原画设计的要求,遵循游戏美术风格,设计和制作游戏动作;
2、进行游戏动作制作技术方面的研发;
3、制作游戏宣传用原画设定的角色动作;
4、协助完成资源入库工作,配合完成动作制作及程序实现等。
任职要求:
1、专科(含)以上学历,美术相关专业优先,技术佳者或已有2年以上工作经验者,学历 可适当放宽;
2、熟练掌握3dmax骨骼系统和 cs系统,能建立骨骼、绑定并调节蒙皮权重;
3、对人体结构有正确认识,主要是身体肌肉的分布,及相关肌肉产生的运动规律;
4、对人类以及各种类型的动物形体动作有一定的认识;
5、能熟练手调游戏中常见的动作类型,包括常态运动规律,及变形运动;
6、应聘时,请务必上传相关岗位作品。
注:应聘者提供的个人作品必须为原创且独立完成。
福利待遇
7.5小时x5天的工作时间: 双休、五险一金、免费零食茶点、美术培训、不定期组织国内外旅游;
薪资结构为:工资+绩效+奖金+全勤奖++项目提成+年终奖。
应聘通道
请先加QQ:1219278991,或将个人作品发送至邮箱1219278991@qq.com,
以便尊龙凯时对您的能力有个初步的认识,如通过初审,随后会安排面试,谢谢!